Video Oyunları günlerinden beri uzun bir yol kat ettik Computer Space , Pong ve Donkey Kong . Hikaye daha zengin ve daha zorlayıcı hale gelmiştir, iki, üç boyutlu ortamlarda sıçrama açık dünya oyun başlangıcını işaretlenmiş ve şimdi biz başka bir seviyeye şeyler almak için umut verici sanal gerçeklik var. Film yapımcısı-açık-donanım geliştiricisi Matt Long onun Realm Sistemi ile karışımı içine fiziksel direnci ve gücü getirerek oyun teknolojisinin bu devam evriminde rol oynamaya kararlıdır.
"Bu bir oyuncunun kuvvet veya enerji harcaması Ekran tabanlı bir oyunun sonucunu belirleyen bir faktör olmaya mümkün olmuştur ilk kez olacak," Uzun Gizmag söyler. "Oyun bir parçası olarak kuvvet olması yepyeni bir konsept, bu oyuncular onu kabul ne kadar hızlı görmek ilginç olacak." Heyecan verici ve sezgisel bir şekilde oyun daha gerçekçi hale etkili ispat Herhangi gelişmeler taraftarları paylarını kazanmak için eminiz. Wii kablosuz hareket kontrollü uzaktan kumanda ile beceriksizce aşısı, salıncak ayaklarına milyonlarca getirerek, bu vasiyetname ve tenis, golf ve boks sanal nöbetleri yollarını tokatlamak. Ama Uzun biz şimdi olasılıklar her türlü açmak için potansiyelini lauding, bildiğimiz gibi onun teknoloji hareket izleme oyun sadece bir uzantısı daha olduğunu söylüyor.
"Eğer beyzbol bir yarasa sallanan yapıyorsanız, topu bunt kuvvet biraz kullanmayı tercih edebilir veya parkın dışına şut kuvvet çok kullanmak olabilir," diye açıklıyor. "Aynı şey boks geçerli olacak. Sen burun üzerinde birilerini dokunun hafif yumruk atabilir, ya da büyük bir yumruk atmak ve rakibin nakavt olabilir." Uzun şu anda iki elle kontrolörleri, bir kemeri ve kayışlarla üç çift, değişen direnç her oluşur, onun Diyar sistemi için bir Kickstarter kampanyası çalışıyor. kontrolörleri atalet ölçüm birimi (IMU) konum, hız ve el ve vücut hareketlerinin yönünü takip sensörleri ile donatılmıştır.
Bu kontrol kullanım uygulamasına bağlı olarak değişebilir yükü sağlayan, düşük, orta ve sabit direnç arasında olan kayışlar vasıtasıyla kayışa bağlanır. Örneğin, tenis oynamaya olsaydı, o zaman bu en iyi sanal bir balta ile odun kırmak için kullanıyor sanki iken, düşük bir direnç bandı kullanılarak simüle edilebilir Peki, daha sonra direnç daha uygun olabilir. askıları direnç seviyesi ancak oynarken değişmez ve fiziksel olarak oyunlar değiştirmek olarak ve takas gerekecektir. Tüm bunlar olurken, sistem, kuvvet, güç ve enerji harcaması olarak biyometrik bilgileri hesaplamak için bir algoritma kullanır. Dahası bu tür yeterince güçle düşman vurdu ya da home run ziyade zemin boyunca topa vurmak scuffed olmadığı gibi oyunda başarı, içine çarpanlarına olmanın, bu bilgiler aynı zamanda bir spor izleme çözümü olarak potansiyel sunmaktadır.

Hiç yorum yok:
Yorum Gönder